danielbriantaa | 2025 | 35 views
Web Application
Berdasarkan dokumen Research Model Canvas yang Anda lampirkan, berikut adalah penjelasan detail mengenai proyek Anda yang berjudul "Coffeepath: Digitalisasi Penglokasian Kedai Kopi Di Medan Berbasis Website": 1. Latar Belakang dan Masalah Proyek ini berangkat dari fenomena banyaknya kedai kopi lokal (UMKM) di Medan yang masih sulit ditemukan oleh calon pelanggan. Masalah utamanya adalah kurangnya media informasi digital, sehingga pengunjung kesulitan untuk mengetahui lokasi persis, menu unggulan, hingga keunikan yang ditawarkan oleh setiap kedai kopi tersebut. 2. Solusi dan Tujuan Anda mengusulkan pembuatan platform WebGIS (Sistem Informasi Geografis berbasis web) untuk memetakan lokasi kedai kopi secara digital. Tujuan utamanya adalah: Kemudahan Akses: Membantu pembeli menemukan lokasi kedai kopi UMKM terdekat dengan mudah. Promosi Digital: Menyediakan sarana promosi bagi pemilik toko untuk menjangkau pasar yang lebih luas. Pengembangan Skill: Sebagai sarana implementasi keterampilan lintas bidang, mulai dari TI, SIG, hingga manajemen bisnis. 3. Fitur Utama dan Kebaharuan (Innovation) Website Coffeepath ini memiliki beberapa fitur inovatif yang membedakannya dari peta digital biasa: Integrasi Peta Interaktif & Rute: Menggunakan Google Maps API untuk memberikan rekomendasi jalur tercepat menuju lokasi. QR Code Unik: Setiap kedai akan memiliki QR Code yang jika dipindai akan menampilkan detail menu dan harga. Gamifikasi: Fitur check-in dengan sistem poin atau reward untuk meningkatkan keterlibatan pengguna. Analitik Data: Pemilik kedai dapat memantau statistik kunjungan dan preferensi pelanggan untuk strategi pemasaran. 4. Spesifikasi Teknologi Untuk membangun platform ini, Anda menggunakan kombinasi teknologi berikut: Frontend: HTML, CSS, dan JavaScript untuk antarmuka yang interaktif. Pemetaan: Leaflet.js atau Google Maps API serta format data GeoJSON untuk menyimpan titik koordinat lokasi. Backend & Database: MySQL sebagai basis data utama untuk menyimpan informasi kedai, menu, dan data pengguna. 5. Metodologi Pengembangan Proses pengerjaan proyek ini dilakukan melalui empat tahap utama: Pengumpulan Data: Observasi lapangan dan sumber digital untuk mendapatkan data alamat serta jam operasional. Pemodelan Sistem: Mendesain struktur peta interaktif menggunakan GeoJSON dan MySQL. Implementasi: Coding website dan pengintegrasian peta interaktif. Pengujian: Menggunakan metode black box testing untuk memastikan fitur pencarian, filter, dan integrasi peta berfungsi dengan baik. Proyek ini disusun oleh Daniel Brianta Purba sebagai bagian dari mata kuliah Proyek Mandiri Lintas Disiplin Ilmu di Politeknik Negeri Medan.